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归档与探索

总计 4 篇研究记录

LuminPack:为 C# 与 Unity 打造的高性能序列化
2026-08-01 21:30:00

LuminPack:为 C# 与 Unity 打造的高性能序列化

#C##序列化#Unity#AOT

从源代码生成、AOT 适配到版本容忍,介绍 LuminPack 的设计目标与使用方式。

LuminTask:低分配 async/await 的一次系统化实践
2026-07-29 20:10:00

LuminTask:低分配 async/await 的一次系统化实践

#C##Async#Zero GC#Unity

自定义 awaitable、任务源池和异步同步原语,构成 LuminTask 的低分配异步路径。

LuminCLR:用 C++17 探索 .NET Runtime 与 AOT
2026-07-24 22:00:00

LuminCLR:用 C++17 探索 .NET Runtime 与 AOT

#C++17#.NET Runtime#AOT#ECMA-335

从 ECMA-335 元数据到 GC、异常和 IL-to-C++,记录 LuminCLR 的运行时架构。

LuminNet:从传输层到强类型 RPC 的高性能网络框架
2026-07-18 19:45:00

LuminNet:从传输层到强类型 RPC 的高性能网络框架

#C##网络#RPC#KCP

TCP、WebSocket、KCP、Gate 转发与 Roslyn 生成器如何在 LuminNet 中协作。